miércoles, 12 de agosto de 2015

Lo mejor de la app de Xbox para Windows 10


La aplicación de Xbox para Windows 10 por fin es oficial con la actualización del SO de los de Redmond. Y la verdad es que incorpora unas cuantas características que nos han gustado mucho.

Grabar cualquier juego o app con la Game Bar



Grabar gameplays se ha convertido en un hábito muy popular, y hasta está incluido de fábrica en las consolas de nueva generación. Así que el siguiente paso era incorporar esa misma función en Windows 10, sin necesidad de aplicaciones de terceros. Y ya llegó. Con la app de Xbox puedes hacer esto y mucho más. 

Y es que no solo graba juegos, puede grabar prácticamente cualquier aplicación o programa de escritorio. Bueno, salvo algunas excepciones. Por ejemplo, con Skype no funciona demasiado bien.
Para probar esto, tan solo tenéis que entrar en la app de Xbox, y loguearos. Despues presionais Win + G para abrir la barra de juego.

A continuación le dais al circulo rojo, y ya está, grabando. Muy sencillo. Para acabar le volvéis a dar a Win + G, y le volvéis a dar al punto rojo. Y listo. Ya tenéis vuestro clip grabado. (PD: También podéis iniciar y parar la grabación con la combinación de teclas Win+Alt+R)


Usa “Record That” para guardar los últimos segundos de un juego

Windows 10's Xbox App Is Awesome, Even If You Don't Have an XboxEsta función también está disponible en Xbox One. Se trata de grabar la última jugada de un juego. Es ideal para aquellos que no son habituales en esto de grabar, pero tienen un golpe de suerte y hay una jugada magnifica que inmortalizar.En un principio, el tiempo designado es de 30 segundos, pero esto es fácilmente configurable y ampliable. Para iniciarlo, al igual que antes, vais a la Game Bar (Win+G) y le dais a Record that, o directamente Win + Alt + G. Todo esto os permite grabar una jugada después de que haya pasado, ideal para esos momentos de suerte. Además, podréis cambiar el tiempo de retrograbación desde los 15 segundos hasta los 10 minutos. 

Stream de los juegos de Xbox One a Windows 10

Esto realmente necesita una Xbox One, pero es una grandisima caracteristica de la aplicación. Fue de las primeras que se anunció, y desde luego es genial para poder jugar esos juegos en tu PC cuando tu TV está ocupada. Algo similar a la idea de la Wii U y el Wii U Gamepad, pero con tu PC.

La comunidad está tambien ansiosa por que se comunique la misma caracteristica, pero al revés. Es decir, poder hacer streaming de los juegos desde tu PC, a la tele de tu salón gracias a tu Xbox One. Sería todo un acierto.

martes, 11 de agosto de 2015

Megacolisión en GTA V (OMG)


Es increible como con un poco de suerte y cambio de vehiculo, todo se puede volver infinitamente loco. Así es como pasa en el siguiente video. Coches explosionando durante más de 5 minutos.





“El aleteo de una mariposa puede causar un tifón en algún lugar del mundo.” 

miércoles, 5 de agosto de 2015

PES 2016: Nuevo trailer de la Gamescom




Nuevo trailer de PES 2016. Es interesante que no hayan cambiado su estilo de juego, siendo todavía más un juego de fútbol divertido, y no un simulador de fútbol ultrarrealista estilo FIFA.

Además parece ser que han mejorado los comentarios, y ahora serán mucho más realistas (estilo FIFA).

miércoles, 17 de junio de 2015

E3 2015: Evento PC Gamer

La conferencia más esperada de todas. Ningún año el PC había tenido su conferencia propia. Pero un año más, en el E3, se están superando. Y tenemos la mejor conferencia del sector.


martes, 16 de junio de 2015

E3 2015: Conferencia de Xbox (Mircrosoft)

Antes de la conferencia de Sony, vino la de Microsoft. Y la verdad es que dejó el listón muy alto. Sobre todo tras anunciar la retrocompatibilidad con juegos de Xbox 360. Tan solo metes tu disco antiguo, la Xbox One lo reconoce, y comienza a descargar el contenido para jugar. Toda una maravilla. Se espera que esten disponibles alrededor de 100 juegos al final de año.

Sony en el E3 2015 en Español

Para que disfruteis. La conferencia completa de Sony doblada al Español. Los mejores estrenos de la plataforma nipona, exclusivos y no exclusivos. Y con una novedad. El contenido de Call of Duty: Black Ops 3 llegará primero siempre a PS4 que al resto de plataformas (atentos Microsoft).


viernes, 29 de mayo de 2015

MODs locos de GTA V: Metralleta de coches



No, no es una metralleta encima de un coche. No. Lee otra vez el titulo... así es, una metralleta que dispara coches. Si, el Mod es bastante loco, pero desde luego estoy deseando probarlo.





Podeis descargarlo pinchando aqui.



jueves, 28 de mayo de 2015

GTA V convertido en una serie de los 80's

Unos filtros por aqui... ratio 4:3 por allá. Unos pocos de montajes. Y listo! Ya tenemos nuestro GTA V listo para que parezca que estamos en una serie de detectives de los años 80's.





La verdad es que este aspecto descafeinado, como sacado de VHS, se lo debemos todo al usuario Dolce que se ha currado bastante este video.

Posibles portadas de juegos FIFA (HUMOR)


Tras el escandalo protagonizado por varios dirigentes de la FIFA en Suiza, tras la intervención por parte de la policía de ese país, para detenerlos por una orden de extradición a EEUU. Ahora toca reflexionar y tomarnos con humor lo siguiente. Y es que por internet los más fanáticos ya piensan en como podrían rediseñar la portada de los juegos llamados con el mismo nombre que la institución.


Some Ideas For FIFA 16's Box Art








FIFA 16 incorporará por fin los equipos femeninos

Así es. Parece increíble pero cierto, que aún no hayan incluido a ningún equipo de fútbol femenino tras más de 25 años; pero por fin, el juego que lleva el nombre de la institución corrupta liderada por Blatter (leáse FIFA), incorpora equipos femeninos.





De momento serán equipos de selecciones nacionales (según han anunciado), pero quien sabe que incorporará la versión final el 25 de Septiembre. Lo que si sabemos, es que habrá una gran demostración en el E3. Y desde luego, no nos lo podemos perder.


lunes, 27 de abril de 2015

Pasar del 1 al 70 en Diablo 3 en solo 1 minuto. Es posible!




Así es. El jugador de Diablo III con estas habilidades endiabladas es Dat Modz, y con esto ha probado que es posible llegar al nivel máximo en cuestión de un minuto. 65 segundos para ser exactos. La verdad es que es bastante sorprendente.

Y bueno, os preguntareis como ha conseguido esto, cuando hay a otros jugadores que les lleva horas conseguir llegar a ese nivel. Pues resulta que este jugador está en el extraño nivel "Cow Level", y su evento especial da una cantidad de XP enorme. Además su personaje llevaba varios accesorios que le ayudaban a conseguir un boost de XP cada vez que llegaba a cierto nivel. Aquí os dejo el vídeo (en inglés claro) de su hazaña.



Como podréis observar, ni siquiera los pop-ups consiguen estar a la altura de la velocidad de subida de nivel, pero podréis seguir la subida de niveles en la parte superior derecha de la pantalla. La verdad es que es vertiginoso.


martes, 14 de abril de 2015

Dos años después, el creador de Super Smash Bros. sigue baldado



Han pasado más de dos años desde que el creador de Super Smash BrosMasahiro Sakurai, sufirera una dolencia en el brazo que le obligó a reducir su tiempo de desarrollo con ese gran videojuego para Wii U. 

El grandísimo genio creativo sufre una  tenosinovitis, agravada por su trabajo como programador. Pero parece que tras algún tiempo, el genio ha vuelto (al menos parcialmente). Para ello le proporcionan un ratón, el cual tiene el click al balancearse en lugar de al "hacer click". Y también un mando turbo para jugar a la PS3 y PS4 en juegos que requieren pulsaciones continuadas como como Yakuza Zero o Dragon Quest Heroes.

Y es que su dolorosa enfermedad no le conseguido arrastrar fuera de sus dominios, donde ya se sabe que pese a todo, está preparando nuevo contenido (DLC) para su juego estrella, Super Smash Bros.

martes, 7 de abril de 2015

Onlive cierra por fin: Sony se queda con sus piezas "rotas"



Hace unos años, se produjo un movimiento muy interesante que podía suponer el futuro inmediato en los videojuegos. Era el cloud streaming. Poder jugar a cualquier videojuego desde cualquier dispositivo, con tan solo disponer de conexión a Internet. Nacía Onlive.


Tas 5 años, este abril cerrará sus servidores, y si tenías algún juego comprado, este se transferirá a tu cuenta de Steam (no así los alquileres). Y es que parece que esta plataforma era una adelantada a su tiempo, y su propuesta era muy similar a lo que ahora ofrece Playstation con su PS Now.



Quizá sea por esto último por lo que Playstation ha decidido adquirir todos los servidores, etc... restante de la compañía, para liquidarla de una vez. Y es que si bien un día fue prometedor, Onlive no se puede sostener solo y su destino era claro ya desde hace unos meses, cerrar.


"The king is dead, long live the king". Y es que a rey muerto, rey puesto. Y parece que Sony se quiere presentar como la única alternativa viable a este modelo de negocio.



Sin embargo, desde mi humilde opinión, porque Microsoft no ha entrado en esta competición. Si ya tiene Azure, con una capacidad de servidor y computación enorme, además de dispositivos Windows por todos los lados, y con una Xbox con un hardware modesto capaz de ser replicado por un servidor de manera fluida. Microsoft lo tiene todo para declararse como claro vencedor si se lo propone. Pero...








¿Será esta una de esas veces en las que Microsoft espera demasiado y acaba perdiendo ese nicho de mercado? Ya le paso con Windows Phone, y es posible que le vuelva a pasar con Xbox.

Sea como sea, ahora Sony posee una gran cantidad de patentes con respecto a esta tecnología, y es muy posible que ya nadie consiga rivalizar con él (¿nVidia?)

jueves, 2 de abril de 2015

Lucas vuelve a Smash Bros.


En el Nintendo Direct de ayer, la compañía japonesa anunció el retorno de Lucas (de Mother 3) al plantel de Super Smash Bros. , tras haberlo retirado para esta edición de Wii U, cuando ya le habíamos visto en Brawl.

Desde luego me parece todo un acierto por parte de Nintendo, incluir a personajes que han quitado, en DLCs.

Incluyamos a Goku en Super Smash Bros.



Tras el Nintendo Direct de ayer, la compañía nipona está aceptando propuestas de personajes para incluir en un DLC. Podéis votar por un personaje aquí.

Ellos han puesto en la web el siguiente mensaje:

Do you want your favorite video-game character to join the battle in Super Smash Bros. for Nintendo 3DS/Wii U? Well, here’s your chance. If you post a video-game character’s name, we’ll consider turning that character into a Smash fighter! Please limit your vote to one per person.
Note: Your vote may be made public via the Internet.
The deadline for entry is 10/3/2015.

"Quieres que tu personaje favorito de videojuegos se una al plantel de Super Smash Bros.? Bueno pues aquí tienes tu oportunidad. Si mandas un personaje de videojuego, nosotros consideraremos la propuesta de convertirlo en un Luchador Smash. Por favor un voto por persona. "

Nosotros estamos entusiasmados porque queremos hacer que Goku se convierta en uno de los personajes Smash. Si quieres que lo añadan tienes que rellenar el formulario AQUI así:



Esperamos que te unas a esta iniciativa. Es nuestra única oportunidad de cambiar un juego.


Esto es una propuesta de KOTAKU.

miércoles, 1 de abril de 2015

Juega a PAC-MAN en Google Maps






Asi es. Recordais hace un tiempo cuando pudimos buscar los Pokemon en el mapa de Google Maps. Pues hoy, Google nos vuelve a sorprender con otro minijuego. Jugar a PAC-MAN por las calles de su servicio de mapas.


También podeis jugar desde vuestro móvil, pero solo desde algunas localizaciones especificas. Hay una serie de pistas para encontrarlas todas. Yo os voy a desvelar una. El arco del triunfo de Paris.


La dinámica es sencilla, llegas a la localización que quieras. Te pones en modo mapa, y pulsas el botón de PAC-MAN. Y ya puedes jugar. Sencillo no?






sábado, 28 de marzo de 2015

HALO llega a PC como un Free2Play



Así es, no hemos adelantado el April Fools Day, la noticia es cierta. Halo tendrá un juego para PC, y será un multijugador online.

Al parecer este juego ha salido en Rusia y utiliza una versión optimizada del motor de Halo 3, especialmente diseñada para correr en PCs de gama baja. Halo Online (así se llama el juego) tiene lugar en una estación espacial secreta de la UNSC llamada Anvil, donde los soldados Spartan IV entrenan y prueban tecnología experimental. El estudio detrás de este juego ya colaboró previamente en Halo: Combat Evolved Aniversary y Halo: Master Chief Collection.




Sin embargo, no es oro todo lo que reluce. El juego está destinado únicamente al mercado ruso (el mercado de bebedores de vodka y seguidores de Putin). Y es que creen que el juego no traspasará fronteras, principalmente por la necesidad de cambios que requeriría llevarlo a otras regiones con otras expectativas, tales como mejores gráficos.

La beta cerrada tendrá lugar esta primavera, pero sin fecha anunciada de lanzamiento.

viernes, 27 de marzo de 2015

H1Z1 ya ha vendido 1 millón de copias



¿Early Access? ¿Lleno de errores? Nada de eso importa. H1Z1 ya alcanzó el millón de copias vendidas a través del servicio de Steam, anunció John Smedley, presidente del estudio.

El número no deja de ser notable considerando que es competencia directa de otro juego millonario, como DayZ. Pero al parecer a los usuarios de Steam en general no le importa -mucho- que el juego tenga aún fallas que no se han corregido o que el sistema de recompensas pagadas haya sido literalmente asaltado por ciertos usuarios inescrupulosos en su lanzamiento.

H1Z1 hasta ahora parece ser un éxito para Daybreak Game Company, antes conocidos como Sony Online Entertainment hasta su adquisición por parte del grupo Columbus Nova.

Puedes comprarlo en STEAM: http://store.steampowered.com/app/295110/



FUENTE: NIUBIE

GTA V baja los gráficos

Parece ser que las consolas de "nueva" generación no son tan potentes como Rockstar esperaba. Y es que comparado con el PC (la mitica plataforma para la que se desarrollan los GTA), las consolas ofrecen un rendimiento muy pobre. Pero es que además este rendimiento está sobreestimado. Según las últimas informaciones, parece ser que la actualizacion 1.08 de GTA V trae consigo una serie de reducciones gráficas para mejorar el rendimiento en ambas consolas.




Al parecer esto fue descubierto por un usuario de Reddit, que no tardó en informar a toda la comunidad. El video muestra como algunos efectos como el popping es más notorio en la versión más reciente, mientras que el filtro anisotrópico y el parallax oclusionhan sido reducidos. Las colisiones también se ven un poco menos realistas.

La buena gente de Twitter ya creó un hashtag para llamar la atención de Rockstar Games y que se corrija la situación (#FixGTAV). Según el usuario que puso el reclamo, el caso fue reportado al "departamento correspondiente" dentro del estudio y se verán los pasos a seguir.



jueves, 26 de marzo de 2015

Star Wars: Battlefront estamos a la espera

Star Wars: Battlefront

Bueno, parece ser que ya tenemos más detalles sobre el nuevo juego de la franquicia de George Lucas; o al menos pronto los vamos a tener. Y es que todos los rumores que rodean al videojuego serán desvelados durante la Star Wars Celebration, que se realizará en Abril en Anaheim, California.

Durante los días 16-19 Abril, veremos novedades sobre la franquicia, y es que como aseguro EA, "No podíamos pensar en un sitio mejor para hacer el debut oficial del juego, que no fuera el mayor evento que celebra el universo de Star Wars, rodeados de fans que lo adoran".


Twitch Plays Pokemon los consigue hacerse con todos




Esa mitica frase de Pokemón de "Hazte con todos!" "Gotta catch 'em all!", pues se ha hecho realidad en Twitch Plays Pokemon. Así es, tras 40 días han conseguido capturar a todos los pokemon originales del Pokemon Rojo.

Puede parecer extraño, pero es increíble como han conseguido capturar a todos los Pokemon, jugando miles de personas a la vez a través del chat de Twitch, de las cuales cientos de ellas mandaban ordenes aleatorias (o al menos, con pocas ganas de coordinarse).


sábado, 21 de marzo de 2015

Mujeres ligeras de ropa en Twitch? Polemica de la semana





Esta semana ha surgido una gran polémica en internet. Numerosas comunidades se han quejado de mujeres gamers, las cuales se aprovechan más de "enseñar cacho" que de hacer gameplays, para atraer a la audiencia. Tampoco se puede decir que hagan un striptease en medio de la cámara, porque Twitch no permite desnudos, pero si que se ha vuelto toda una polémica el "enseñar".

Aquí está la polémica servida. Sky Williams, un streamer famososo por hacer live de League of Legends y Super Smash Bros. , se ha pronunciado al respecto. Según él, las mujeres que no se tapan correctamente y enseñan más de lo necesario, están perdiendo credibilidad a cambio de popularidad.


Es esto moral?


Algunas palabras de otras streamers decían cosas como "Te estás beneficiando a costa de condenar a todo el género femenino", "estás creando un estándar femenino que nos afectará a las que de verdad prestamos atención al juego y no estamos en actitud provocativa".







Sin embargo, estas streamers que emiten con menos ropa de la habitual, tambien se defienden.

1. Mientras no infrinjan las reglas de Twitch, según ellas, son libres de actuar ante la camara como quieran.

2. Por vestirse de una forma, una mujer no tiene porque estar degradada ni degradar al género femenino, ya que tampoco tiene que ser una representación de un colectivo.

3. Hay gente que busca streamers "ligeras de ropa", igual que hay gente que busca streamers "pro". Y porque no se va a poder satisfacer a todo ese público.

4. Si lo único que haces es "enseñar cacho", claramente vas a caer y vas a perder muchas visitas y seguidores.



Como veis la polémica está servida. Y vosotros que opináis sobre esto.

No te fies de la DEMO de Final Fantasy XV



Esta semana, la demo de Final Fantasy XV ha sido lanzada por todo el mundo a todos los que reservaron Final Fantasy Type-0 HD. Sin embargo, es importante recordar que es una demo, y por lo tanto no es la misma experiencia que el juego completo, por si no os acordais de cuanto cambió Final Fantasy XIII entre la demo y la versión final.

  

  

  

Asi que se puede asegurar de que Final Fantasy XV puede variar mucho entre la demo y el juego, que podremos jugar el próximo año.

sábado, 14 de marzo de 2015

Los ganadores de los BAFTA para videojuegos

Ya llegaron los premios BAFTA, y como suele ocurrir en estos casos, ya tenemos los ganadores en cada categoría, incluyendo la de videojuegos. En el terreno del séptimo arte, nos encontramos como ganadoras a "Boyhood" y a "La teoría del todo".





Son grandes películas, y estamos seguros que mucha gente las habrá visto y estará de acuerdo con mi anterior afirmación. Pero ahora pasemos a cosas serias, tales como los videojuegos.



Seguro que ya muchos os habréis enterado de que Destiny es el ganador a mejor videojuego en estos premios, dejando por detrás a JUEGAZOS de la talla de Monument Valley, Middle Earth Shadows of Mordor, o Mario Kart 8. Es alucinante cuanto puede el marketing y la "pasta". Y es que todo el mundo sabe el fracaso que supuso Destiny desde el momento de su lanzamiento. Mentira tras mentira de Sony sobre las ventas, colocandolo como el juego más vendido del año (mintiendo más que un político), y por si fuera poco pagando por reviews positivas sobre el juego. Basta ya Sony!! Comprar un premio no es la solución.




Si nos vamos a la categoría de juego revelación The Vanishing of Ethan Carter ha quedado por delante de sus rivales. Un juegazo que desde luego tengo que probar. Trata de un detective con poderes paranormales y comienza a investigar la desaparición de un niño, Ethan Carter. Además todo se desarrolla en un mundo abierto, renderizado por el grandisimo motor gráfico Unreal Engine 4. No nos puede defraudar.



En el apartado de juego para dispositivos móviles, Monument Valley es el claro vencedor. Con un estilo muy peculiar, similar a los dibujos de M.C Escher (buscad en Google si no sabeis como son sus dibujos para quedar asombrados), y donde el personaje principal que controlas debe atravesar ilusiones opticas y objetos imposibles. Todo un monumento a las figuras imposibles y a la geometría. Desde luego este juego inglés no nos puede decepcionar.



Parece ser que el mejor multijugador no es un Call of Duty. Un nuevo rival llega a la arena, y parece que está dispuesto a quedarse. Hearthstone: Heroes of Warcraft , es un gran juego multijugador gratuito, que millones de personas juegan cada día. Y es que cuando Blizzard saca un gran producto (como World of Warcraft fue en su momento) su acogida es imparable.






Como mejor juego familiar nos encontramos con Minecraft: Console Editions. Si que es verdad que se ha popularizado como un juego para cualquier persona. Sin embargo, para mí, este galardón debería estar reservado a juegos que pueda jugar toda la familia en conjunto, como pueden ser Mario Kart 8 o Super Smash Bros.





Y el juego que más ha aguantado este año ha sido League of Legends, un clásico en los eSports. Ni World of Warcraft, ni World of Tanks, ni Eve Online, ni siquiera Destiny han conseguido arrebatarle el puesto.



Ahora pasamos a juegos que destacan en un área. Como juego con mejor música, tenemos a FarCry 4. Yo soy más de los que prefiero la música de los juegos de Nintendo, pero FarCry 4 tiene bien merecido el galardón este año. El mejor juego en cuanto a historia ha sido The Last of Us: Left Behind. Si vale, se lo que estais pensando. No es un juego, es un DLC. Pues sí, pero tan bien hecho que bien merece ser otro juego.



Y resulta que también hay un premio a logro artistico para videojuegos. Y este año se lo ha llevado Lumino City, un juego que no destaca en ninguna otra área, pero que sus gráficos te pareceran cuanto menos extraños. Si bien en segunda posición ya comenzamos a ver un juego AAA, como es AC: Unity, parece ser que en esta ocasión fueron más imparciales y dieron como ganador a quien se lo merecía.





Y es que las grandes compañías parecen estar muy inmersas en estos galardones, donde aparecen por doquier, y con posiciones del todo desmerecidas. Porque si AC: Unity merece estar en algún sitio, es en la lista de los peores juegos del año, por el desastre que han logrado al dejar un juego a 30FPS, mal optimizado y con unos gráficos que no eran suficientes para lo que esperabamos.

El creador de Gears of War asegura que las HTC Vive son increibles

"Me sentí como la primera vez que estuve en Disneyland, fue absolutamente mágico. Es un gran dispositivo de realidad virtual, pero también lo son Oculus Rifty el Morpheus de Sony, que también han hecho grandes mejoras durante el último año. Durante la demo del GDC esta semana, sólo puedo decir una cosa con certeza. Valve ha tomado la delantera en la carrera por los dispositivos de realidad virtual."

miércoles, 11 de marzo de 2015

Otro fracaso de Sony: cierra Playstation Mobile


Tras varios años, la compañía nipona ha decidido por fin el cierre de esta sección, ya condenada desde hace tiempo y que vagaba cual zombie en "The Walking Dead". Y es que esta sección de Playstation no nos ha traído mas que complicaciones.


Es una tienda de juegos al mas puro estilo de nVidia con su Tegra Zone. Sin embargo Sony no se ha preocupado en nada de esta tienda. En un principio pensamos todos que al sacar una aplicación así, ya no tendría sentido una nueva PSP (PS Vita), dado que el hardware del móvil sería suficientemente capaz de ejecutar todo tipo de juegos para portátiles de última generación. Sin embargo esto no fue así.


Una muerte lenta y silenciosa

Y es que tras años y años agonizando, Sony ya decidió darle la puntilla final desde que se suprimió para móviles Android. La tienda incluía una variedad amplia de juegos "indie", algo que seguramente acabaras encontrando en la Play Store o en la AppStore. Sin embargo, tenía ese apoyo de Sony, y todos creíamos que podríamos ver a la compñía nipona desarrollando algún juego para esta plataforma. Todo lo contrario. Poco a poco fue viendo como sus 4 dispositivos no eran suficientes para atraer demanda de mercado. Abrieron la ceritifcacion Playstation a moviles de HTC, y suprimieron todos los pagos por licencias para publicar en Playstation Mobile. A tal fracaso, le siguió la eliminación de la tienda de los dispositivos Android más actuales. Y ahora con su eliminación en PS Vita y PS TV, el servicio ya no tiene cabida en este mundo.

Lo que Tegra Zone SI consiguió ser

La idea de Playstation Mobile era similar a la de Tegra Zone. Una tienda de videojuegos con muy buena calidad y especialmente dedicada a "sus" dispositivos móviles. Sin embargo parecía que Sony no tenía ni la esperanza, ni la motivación suficiente como para rebajar a un segundo puesto su portátil para tener una mayor presencia en el móvil. Todo un error. Y es que nVidia, al contrario, se encargó de optimizar juegos de escritorio para su plataforma Tegra. Con titulos triple A como Half-Life o Portal, el Tegra Zone es una gran tienda de juegos que forma parte de lo mejor que un gamer de Android puede pedir.


SONY: Un fracaso total

Si creíamos que Sony fue un completo fracaso en rentabilidad con su PS3, llegando a perder cientos de euros por cada consola vendida, sus útlimas actuaciones son del todo deplorables también.

Sony desaprovechó una gran oportunidad. Ahora su portátil, PS Vita, medio muerta y limitada casi a un periférico muy caro; una segunda pantalla con la que poder hacer mirror o usar in-game en conjunción con la PS4.

Si a eso añadimos que la PS4 es una consola "para gamers", la cual ha llegado a su límite de potencia gráfica en juegos en su primer año de vida. Estamos ante una consola hecha para gamers entusiastas, amantes del joystick y el sofá, y a los cuales no les importa que la PS3 fuera una consola mucho más capaz. La PS3, frente a la PS4, era todo un centro multimedia ideal para tu centro de salón, y que ampliaba la experiencia más allá de el puro juego. La PS4 es un trasto inútil, capado y de dudosa calidad, y que intenta hacer la guerra en un terreno en el que no puede ganar, los gráficos.

Solo puedo felicitar a Sony por una cosa. El poder jugar desde tu móvil a juegos de PS4 a traves de PS Remote; y, si las promesas se cumplen, jugar a todos los juegos de PS Now desde tu móvil, al más puro estilo Onlive. A ver, decidme que compañía además de Sony puede hacer eso. (Ah sí, nVidia, que con su nVidia Grid y su servicio para ordenadores equipados con tarjetas GeForce, es capaz de hacer esto mucho mejor)





miércoles, 4 de marzo de 2015

Dragon Ball Xenoverse ¿el mejor juego del manga?

Puede que muchos, sino todos, sepáis de la existencia de este juego. Creado bajo la licencia de Bandai, como gran parte de los juegos de la franquicia, este juego trae de vuelta a los creadores de los Budokai para devolvernos a aquellos maravillosos juegos de principios de siglo.

Y es que si bien muchos no sabréis como ha evolucionado la saga de videojuegos, esta tuvo su punto álgido con los Budokai Tenkaichi para PS2. Y es que a partir del cambio de generación los juegos han ido de mal en peor.

"Ya no son juegos de Dragon Ball. Son bestias gráficas sin jugabilidad"

Así es como definiría yo a los juegos de PS3 y X360 de Dragon Ball. Un intento por modernizar los gráficos, sacrificando la jugabilidad al máximo.

Y es que ningún juego (y mira que ha habido más de 5) ha conseguido estar a la altura (ya ni siquiera superar) a los Tenkaichi. ¿Estará este a la altura?

No llevo mucho tiempo con este juego. Tan solo un fin de semana. Pero creo que es suficiente para decir que no es como un Tenkaichi, aún flaquea en muchos puntos. Sin embargo estamos ante el mejor juego de Dragon Ball en mucho tiempo.

Cuando sacaron el Battle of Z decidí probar la DEMO. Creí que sería un buen juego. Que equivocado estaba... Y es que ese juego me hizo soltar unos lagrimones como para llegar una piscina. Era horrible. La jugabilidad distaba mucho de ser ideal. Y los combates multijugador eran del todo horrorosos. No había quien se aclarará para cambiar de jugador junto con tanto combo y estilos de lucha.

En su lugar Xenoverse ha mejorado mucho. Y si bien dos contra uno, sigues sin saber a donde atacar, tus ataques pueden dañar a dos enemigos a la vez y así puedes librarte de tanta presión.

domingo, 22 de febrero de 2015

¿Quieres grabar juegos en tu PC? Aquí los mejores programas

Hola buenas. Una semana más estamos de vuelta con algo original de pura creación de este blog. No solo noticias del mundo que nos rodea, sino algo de contenido que le de personalidad a este blog. Y por supuesto que lo haga diferente de otros blogs de noticias de videojuegos. Nuestra opinión personal con reviews y recomendaciones. En esté caso, os traigo los mejores programas para grabar los juegos y la pantalla del PC en general.






Los siguientes programas son muy sencillos e intuitivos, no creo que necesitéis ningún manual para aprender a usarlos, aunque sino, siempre encontrareis algún videotutorial en Youtube para aprender a usarlos.



El primero de estos programas es el Camtasia. Un gran programa con muchas funcionalidades, y la principal, que hace que mucha gente se decante por este programa, es el editor integrado. En menos de 500MB integra un editor básico bastante completo y un software de grabación de escritorio, que puede ser muy útil a la hora de grabar unos gameplays de minijuegos de ordenador.


CAMTASIA LINK DESCARGA: http://adf.ly/15AvFR
CONTRASEÑA: www.gamersdevideojuegos.com





El siguiente es el Camstudio. Está bastante bien, la verdad es que este programa no aporta nada nuevo frente al camtasia. Pero si que es cierto que el Camstudio es un software muy ligerito y que para aquellos que no quieran ni editor ni funciones extra, el Camstudio te da lo que promete. Grabar el escritorio y punto.


CAMSTUDIO LINK DESCARGA: http://adf.ly/138rsC





El Fraps, uno de los mejores programas para mi. Desde luego vas a necesitar un disco duro de varios "teras" para guardar todas las horas de grabación de tus gameplays. Pero si tus archivos de grabación son solo un paso intermedio hasta obtener el video final, listo para subir, el Fraps será perfecto, ya que te permitirá una perdida minima de calidad a coste de muy poca capacidad de procesamiento (aunque si que bastante almacenamiento).

FRAPS LINK DESCARGA: http://www.linkbucks.com/BbvgJ




El Dxtory. Uno de esos programas multituso. Es un Fraps mejorado. Aunque hay veces que sufre caídas de framerate, lo normal es que se mantenga estable y a un nivel parecido al Fraps. Es por esto que lo recomiendo encarecidamente si teneis un PC potente. Porque os permite grabar, comentar y (esto ya para usuarios más avanzados) comprimir el video con el códec que queráis en tiempo real.

DXTORY LINK DESCARGA: http://www.linkbucks.com/BdR2A





También os tengo que hablar del Action.
Actualmente el mejor programa para grabar videojuegos de DirectX. Y es que es el mejor, no porque ofrezca la mejor calidad de salida ni nada asi. Sino porque es un programa justo. Tiene lo que pides. Y pides lo que tiene. No tienes ni más ni menos. Grabar juegos. Comentarlos a la vez. Y (en las nuevas versiones) la posibilidad de comprimirlo en tiempo real usando la GPU, lo cual producirá 0 lag (menos aún que el Fraps) en tus grabaciones (aunque con una calidad inferior).

ACTION LINK DESCARGA: http://www.linkbucks.com/BdRxe




Y tenemos el XSplit. El rey de los reyes. El software más completo para la retransmisión y grabación de eventos y también de lo que sucede en el ordenador. Podeis configurarlo para emitir en directo a cualquier servidor del mundo. Podeis hacer que grabe localmente lo que vais a retransmitir. Podreis capturar tanto audio, como video, como añadir PiP (que os permite superponer la webcam a vuestro video). También os permite añadir archivos de audio y video, y mezclarlo todo en tiempo real para grabarlo de nuevo o transmitirlo.

XSPLIT LINK DESCARGA: http://adf.ly/13qJQ6

jueves, 19 de febrero de 2015

Monster Hunter 4 Ultimate: Review

Ya mencione en una entrada anterior este juego, que como era obvio, tanto él como Majora's Mask levantarían un hype tremendo. Y así ha sido.

Yo como buen fan de la franquicia Monster Hunter (esa que inspiro a animes como Fairy Tail) adquirí el juego y por raro que parezca, a pesar de todo el hype no me ha decepcionado, es más me ha sorprendido gratamente. Así que, con cerca de 40 horas de juego me ha parecido buen momento para una primera review tras la toma de contacto; ya que no me he pasado la historia y a duras penas he podido probar el online todavía.

1.La Historia

Monster Hunter nunca se ha caracterizado por tener una historia seria, sino más bien un pequeño hilo argumental para defender la caza de monstruos indiscriminada. Sin embargo en esta nueva entrega el asunto da un cambio radical, pasamos de no tener historia, a tener una épica historia de monstruos desconocidos, misterios que resolver y gente a la que salvar o ayudar.

He de decir que la historia me pillo un poco por sorpresa más de una vez, con algún combate inesperado al que casi no sobrevivo, y algún que otro giro argumental (incluso el tutorial es el mejor de toda la saga).

No haré spoiler sobre la historia, pero les prometo que sera épica como poco. Además esta se ve apoyada en gran medida por las cinemáticas in-game, una gran novedad de este juego.
En los anteriores juegos de la saga los monstruos se presentaban mediante vídeos. En cambio en este se les ve interactuar con el cazador en su primera aparición, dando un resultado impresionante; y que si bien es visualmente hermoso, te puede condenar a empezar la batalla siendo golpeado por la presa (sino preguntádselo al gravios y a su condenado rayo de fuego).

En ciertos momentos, quizás es mejor huir...


2.Los Monstruos

Los monstruos de Monster Hunter siempre han sido su insignia (el rathalos más que ningún otro), y ya  en las últimas entregas parecían estar quedándose sin ideas. Sin embargo en esta última entrega se han superado, no solo el numero de bestias es el mayor jamas visto, sino que las nuevas poseen diseños increíbles y perfectamente coordinados con el ecosistema en el que viven. 

En esta entrega predominan los neopteron (se llama así a la familia de los insectos gigantes) y la familia de los matara. El sistema de armas y armadura es el mismo de siempre, cazar bestias para hacer con sus restos armaduras y armas.

Donde tu ves un monstruo yo veo un par de zapatos nuevos.


3.Las nuevas armas

En esta nueva entrega hacen aparición 2 armas nuevas, el glaive insecto y el hacha cargada.

El glaive insecto se clasifica dentro de la familia de armas ágiles como la katana o las espadas dobles, pero con algunas características de la familia táctica (como la cornamusa), es un arma rápida y que nos permite robarle poderes a la bestia para usarlos en su contra.

El hacha cargada se clasifica dentro de las familia de armas pesadas (lanza, martillo, gran espada o hacha-espada) y básicamente es el culmen de esta. No solo posee el ataque cargado mas fuerte del juego, sino que en su forma no mutada posee la defensa de una lanza (la más alta de un arma).
Obviamente es supervisada, pero hace las cazas un enfrentamiento entre iguales en cuanto a potencia se refiere y, si bien cuesta pillarle el truco, una vez que se ha conseguido dominar puedes convertir las batallas en auténticas luchas de titanes.

4.Los gráficos

Este es el único aspecto negativo del juego, a pesar de un online perfecto, una ambientación genial, unas bestias increíbles y una historia fresca e interesante, el juego flaquea en sus gráficos, inferiores a los de otras entregas.

Pero hay un motivo, si los gráficos hubieran sido mejores no se hubiera podido llevar a cabo la labor de convertir el mapa en algo destructible y con lo que el cazador pudiese interactuar completamente (los nuevos mapas escalables no hubieran existido y la fluidez del juego habría disminuido).

Digo esto basándome en la comparación de gráficos entre el escenario y las armaduras, que gracias al modo cámara del baúl y a las cinemáticas in-game he podido observar bien. Las armaduras tienen un nivel de detalle sorprendente y a la vez los escenarios tienen un nivel de detalle muy bajo, la reducción de los gráficos para aumentar la fluidez fue el el único motivo que pude encontrar.

En esta imagen se aprecia un contraste grave entre los gráficos simples del escenario y los complejos de las armaduras y monstruos.


5.Conclusión

Probablemente haga otra review una vez haya explotado al máximo el juego, pero de momento apunta ser mi juego favorito de 3DS, una auténtica joya que los jugadores hábiles podrán disfrutar.

Vale, su apartado gráfico cojea, si, pero es una nimiedad comparado con la cantidad de horas de juego que puede tener y la cantidad de mapas, monstruos, armas, armaduras y nuevas mecánicas.

Este es ahora, para mi el mejor Monster Hunter de la saga, que ha conseguido superar al MH Unite incluso contando este con el factor nostalgia. En definitiva una compra que recomiendo, pues al ser un factor tan fuerte el online, cuanta más gente juegue mas grande será el juego.

Aún no puedo dar una nota, sería irrespetuoso por mi parte hacía los programadores si puntúo un juego sin haberlo jugado al menos al 50%, pero os aseguro que de momento llega sobrado al sobresaliente. Hasta la próxima cazadores.



¡Nos vemos en el gremio de cazadores!