Yo como buen fan de la franquicia Monster Hunter (esa que inspiro a animes como Fairy Tail) adquirí el juego y por raro que parezca, a pesar de todo el hype no me ha decepcionado, es más me ha sorprendido gratamente. Así que, con cerca de 40 horas de juego me ha parecido buen momento para una primera review tras la toma de contacto; ya que no me he pasado la historia y a duras penas he podido probar el online todavía.
1.La Historia
Monster Hunter nunca se ha caracterizado por tener una historia seria, sino más bien un pequeño hilo argumental para defender la caza de monstruos indiscriminada. Sin embargo en esta nueva entrega el asunto da un cambio radical, pasamos de no tener historia, a tener una épica historia de monstruos desconocidos, misterios que resolver y gente a la que salvar o ayudar.He de decir que la historia me pillo un poco por sorpresa más de una vez, con algún combate inesperado al que casi no sobrevivo, y algún que otro giro argumental (incluso el tutorial es el mejor de toda la saga).
No haré spoiler sobre la historia, pero les prometo que sera épica como poco. Además esta se ve apoyada en gran medida por las cinemáticas in-game, una gran novedad de este juego.
En los anteriores juegos de la saga los monstruos se presentaban mediante vídeos. En cambio en este se les ve interactuar con el cazador en su primera aparición, dando un resultado impresionante; y que si bien es visualmente hermoso, te puede condenar a empezar la batalla siendo golpeado por la presa (sino preguntádselo al gravios y a su condenado rayo de fuego).
En ciertos momentos, quizás es mejor huir...
2.Los Monstruos
Los monstruos de Monster Hunter siempre han sido su insignia (el rathalos más que ningún otro), y ya en las últimas entregas parecían estar quedándose sin ideas. Sin embargo en esta última entrega se han superado, no solo el numero de bestias es el mayor jamas visto, sino que las nuevas poseen diseños increíbles y perfectamente coordinados con el ecosistema en el que viven.
En esta entrega predominan los neopteron (se llama así a la familia de los insectos gigantes) y la familia de los matara. El sistema de armas y armadura es el mismo de siempre, cazar bestias para hacer con sus restos armaduras y armas.
Donde tu ves un monstruo yo veo un par de zapatos nuevos.
3.Las nuevas armas
En esta nueva entrega hacen aparición 2 armas nuevas, el glaive insecto y el hacha cargada.
El glaive insecto se clasifica dentro de la familia de armas ágiles como la katana o las espadas dobles, pero con algunas características de la familia táctica (como la cornamusa), es un arma rápida y que nos permite robarle poderes a la bestia para usarlos en su contra.
El hacha cargada se clasifica dentro de las familia de armas pesadas (lanza, martillo, gran espada o hacha-espada) y básicamente es el culmen de esta. No solo posee el ataque cargado mas fuerte del juego, sino que en su forma no mutada posee la defensa de una lanza (la más alta de un arma).
Obviamente es supervisada, pero hace las cazas un enfrentamiento entre iguales en cuanto a potencia se refiere y, si bien cuesta pillarle el truco, una vez que se ha conseguido dominar puedes convertir las batallas en auténticas luchas de titanes.
4.Los gráficos
Este es el único aspecto negativo del juego, a pesar de un online perfecto, una ambientación genial, unas bestias increíbles y una historia fresca e interesante, el juego flaquea en sus gráficos, inferiores a los de otras entregas.Pero hay un motivo, si los gráficos hubieran sido mejores no se hubiera podido llevar a cabo la labor de convertir el mapa en algo destructible y con lo que el cazador pudiese interactuar completamente (los nuevos mapas escalables no hubieran existido y la fluidez del juego habría disminuido).
Digo esto basándome en la comparación de gráficos entre el escenario y las armaduras, que gracias al modo cámara del baúl y a las cinemáticas in-game he podido observar bien. Las armaduras tienen un nivel de detalle sorprendente y a la vez los escenarios tienen un nivel de detalle muy bajo, la reducción de los gráficos para aumentar la fluidez fue el el único motivo que pude encontrar.
En esta imagen se aprecia un contraste grave entre los gráficos simples del escenario y los complejos de las armaduras y monstruos.
5.Conclusión
Probablemente haga otra review una vez haya explotado al máximo el juego, pero de momento apunta ser mi juego favorito de 3DS, una auténtica joya que los jugadores hábiles podrán disfrutar.Vale, su apartado gráfico cojea, si, pero es una nimiedad comparado con la cantidad de horas de juego que puede tener y la cantidad de mapas, monstruos, armas, armaduras y nuevas mecánicas.
Este es ahora, para mi el mejor Monster Hunter de la saga, que ha conseguido superar al MH Unite incluso contando este con el factor nostalgia. En definitiva una compra que recomiendo, pues al ser un factor tan fuerte el online, cuanta más gente juegue mas grande será el juego.
Aún no puedo dar una nota, sería irrespetuoso por mi parte hacía los programadores si puntúo un juego sin haberlo jugado al menos al 50%, pero os aseguro que de momento llega sobrado al sobresaliente. Hasta la próxima cazadores.
¡Nos vemos en el gremio de cazadores!
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