sábado, 28 de marzo de 2015

HALO llega a PC como un Free2Play



Así es, no hemos adelantado el April Fools Day, la noticia es cierta. Halo tendrá un juego para PC, y será un multijugador online.

Al parecer este juego ha salido en Rusia y utiliza una versión optimizada del motor de Halo 3, especialmente diseñada para correr en PCs de gama baja. Halo Online (así se llama el juego) tiene lugar en una estación espacial secreta de la UNSC llamada Anvil, donde los soldados Spartan IV entrenan y prueban tecnología experimental. El estudio detrás de este juego ya colaboró previamente en Halo: Combat Evolved Aniversary y Halo: Master Chief Collection.




Sin embargo, no es oro todo lo que reluce. El juego está destinado únicamente al mercado ruso (el mercado de bebedores de vodka y seguidores de Putin). Y es que creen que el juego no traspasará fronteras, principalmente por la necesidad de cambios que requeriría llevarlo a otras regiones con otras expectativas, tales como mejores gráficos.

La beta cerrada tendrá lugar esta primavera, pero sin fecha anunciada de lanzamiento.

viernes, 27 de marzo de 2015

H1Z1 ya ha vendido 1 millón de copias



¿Early Access? ¿Lleno de errores? Nada de eso importa. H1Z1 ya alcanzó el millón de copias vendidas a través del servicio de Steam, anunció John Smedley, presidente del estudio.

El número no deja de ser notable considerando que es competencia directa de otro juego millonario, como DayZ. Pero al parecer a los usuarios de Steam en general no le importa -mucho- que el juego tenga aún fallas que no se han corregido o que el sistema de recompensas pagadas haya sido literalmente asaltado por ciertos usuarios inescrupulosos en su lanzamiento.

H1Z1 hasta ahora parece ser un éxito para Daybreak Game Company, antes conocidos como Sony Online Entertainment hasta su adquisición por parte del grupo Columbus Nova.

Puedes comprarlo en STEAM: http://store.steampowered.com/app/295110/



FUENTE: NIUBIE

GTA V baja los gráficos

Parece ser que las consolas de "nueva" generación no son tan potentes como Rockstar esperaba. Y es que comparado con el PC (la mitica plataforma para la que se desarrollan los GTA), las consolas ofrecen un rendimiento muy pobre. Pero es que además este rendimiento está sobreestimado. Según las últimas informaciones, parece ser que la actualizacion 1.08 de GTA V trae consigo una serie de reducciones gráficas para mejorar el rendimiento en ambas consolas.




Al parecer esto fue descubierto por un usuario de Reddit, que no tardó en informar a toda la comunidad. El video muestra como algunos efectos como el popping es más notorio en la versión más reciente, mientras que el filtro anisotrópico y el parallax oclusionhan sido reducidos. Las colisiones también se ven un poco menos realistas.

La buena gente de Twitter ya creó un hashtag para llamar la atención de Rockstar Games y que se corrija la situación (#FixGTAV). Según el usuario que puso el reclamo, el caso fue reportado al "departamento correspondiente" dentro del estudio y se verán los pasos a seguir.



jueves, 26 de marzo de 2015

Star Wars: Battlefront estamos a la espera

Star Wars: Battlefront

Bueno, parece ser que ya tenemos más detalles sobre el nuevo juego de la franquicia de George Lucas; o al menos pronto los vamos a tener. Y es que todos los rumores que rodean al videojuego serán desvelados durante la Star Wars Celebration, que se realizará en Abril en Anaheim, California.

Durante los días 16-19 Abril, veremos novedades sobre la franquicia, y es que como aseguro EA, "No podíamos pensar en un sitio mejor para hacer el debut oficial del juego, que no fuera el mayor evento que celebra el universo de Star Wars, rodeados de fans que lo adoran".


Twitch Plays Pokemon los consigue hacerse con todos




Esa mitica frase de Pokemón de "Hazte con todos!" "Gotta catch 'em all!", pues se ha hecho realidad en Twitch Plays Pokemon. Así es, tras 40 días han conseguido capturar a todos los pokemon originales del Pokemon Rojo.

Puede parecer extraño, pero es increíble como han conseguido capturar a todos los Pokemon, jugando miles de personas a la vez a través del chat de Twitch, de las cuales cientos de ellas mandaban ordenes aleatorias (o al menos, con pocas ganas de coordinarse).


sábado, 21 de marzo de 2015

Mujeres ligeras de ropa en Twitch? Polemica de la semana





Esta semana ha surgido una gran polémica en internet. Numerosas comunidades se han quejado de mujeres gamers, las cuales se aprovechan más de "enseñar cacho" que de hacer gameplays, para atraer a la audiencia. Tampoco se puede decir que hagan un striptease en medio de la cámara, porque Twitch no permite desnudos, pero si que se ha vuelto toda una polémica el "enseñar".

Aquí está la polémica servida. Sky Williams, un streamer famososo por hacer live de League of Legends y Super Smash Bros. , se ha pronunciado al respecto. Según él, las mujeres que no se tapan correctamente y enseñan más de lo necesario, están perdiendo credibilidad a cambio de popularidad.


Es esto moral?


Algunas palabras de otras streamers decían cosas como "Te estás beneficiando a costa de condenar a todo el género femenino", "estás creando un estándar femenino que nos afectará a las que de verdad prestamos atención al juego y no estamos en actitud provocativa".







Sin embargo, estas streamers que emiten con menos ropa de la habitual, tambien se defienden.

1. Mientras no infrinjan las reglas de Twitch, según ellas, son libres de actuar ante la camara como quieran.

2. Por vestirse de una forma, una mujer no tiene porque estar degradada ni degradar al género femenino, ya que tampoco tiene que ser una representación de un colectivo.

3. Hay gente que busca streamers "ligeras de ropa", igual que hay gente que busca streamers "pro". Y porque no se va a poder satisfacer a todo ese público.

4. Si lo único que haces es "enseñar cacho", claramente vas a caer y vas a perder muchas visitas y seguidores.



Como veis la polémica está servida. Y vosotros que opináis sobre esto.

No te fies de la DEMO de Final Fantasy XV



Esta semana, la demo de Final Fantasy XV ha sido lanzada por todo el mundo a todos los que reservaron Final Fantasy Type-0 HD. Sin embargo, es importante recordar que es una demo, y por lo tanto no es la misma experiencia que el juego completo, por si no os acordais de cuanto cambió Final Fantasy XIII entre la demo y la versión final.

  

  

  

Asi que se puede asegurar de que Final Fantasy XV puede variar mucho entre la demo y el juego, que podremos jugar el próximo año.

sábado, 14 de marzo de 2015

Los ganadores de los BAFTA para videojuegos

Ya llegaron los premios BAFTA, y como suele ocurrir en estos casos, ya tenemos los ganadores en cada categoría, incluyendo la de videojuegos. En el terreno del séptimo arte, nos encontramos como ganadoras a "Boyhood" y a "La teoría del todo".





Son grandes películas, y estamos seguros que mucha gente las habrá visto y estará de acuerdo con mi anterior afirmación. Pero ahora pasemos a cosas serias, tales como los videojuegos.



Seguro que ya muchos os habréis enterado de que Destiny es el ganador a mejor videojuego en estos premios, dejando por detrás a JUEGAZOS de la talla de Monument Valley, Middle Earth Shadows of Mordor, o Mario Kart 8. Es alucinante cuanto puede el marketing y la "pasta". Y es que todo el mundo sabe el fracaso que supuso Destiny desde el momento de su lanzamiento. Mentira tras mentira de Sony sobre las ventas, colocandolo como el juego más vendido del año (mintiendo más que un político), y por si fuera poco pagando por reviews positivas sobre el juego. Basta ya Sony!! Comprar un premio no es la solución.




Si nos vamos a la categoría de juego revelación The Vanishing of Ethan Carter ha quedado por delante de sus rivales. Un juegazo que desde luego tengo que probar. Trata de un detective con poderes paranormales y comienza a investigar la desaparición de un niño, Ethan Carter. Además todo se desarrolla en un mundo abierto, renderizado por el grandisimo motor gráfico Unreal Engine 4. No nos puede defraudar.



En el apartado de juego para dispositivos móviles, Monument Valley es el claro vencedor. Con un estilo muy peculiar, similar a los dibujos de M.C Escher (buscad en Google si no sabeis como son sus dibujos para quedar asombrados), y donde el personaje principal que controlas debe atravesar ilusiones opticas y objetos imposibles. Todo un monumento a las figuras imposibles y a la geometría. Desde luego este juego inglés no nos puede decepcionar.



Parece ser que el mejor multijugador no es un Call of Duty. Un nuevo rival llega a la arena, y parece que está dispuesto a quedarse. Hearthstone: Heroes of Warcraft , es un gran juego multijugador gratuito, que millones de personas juegan cada día. Y es que cuando Blizzard saca un gran producto (como World of Warcraft fue en su momento) su acogida es imparable.






Como mejor juego familiar nos encontramos con Minecraft: Console Editions. Si que es verdad que se ha popularizado como un juego para cualquier persona. Sin embargo, para mí, este galardón debería estar reservado a juegos que pueda jugar toda la familia en conjunto, como pueden ser Mario Kart 8 o Super Smash Bros.





Y el juego que más ha aguantado este año ha sido League of Legends, un clásico en los eSports. Ni World of Warcraft, ni World of Tanks, ni Eve Online, ni siquiera Destiny han conseguido arrebatarle el puesto.



Ahora pasamos a juegos que destacan en un área. Como juego con mejor música, tenemos a FarCry 4. Yo soy más de los que prefiero la música de los juegos de Nintendo, pero FarCry 4 tiene bien merecido el galardón este año. El mejor juego en cuanto a historia ha sido The Last of Us: Left Behind. Si vale, se lo que estais pensando. No es un juego, es un DLC. Pues sí, pero tan bien hecho que bien merece ser otro juego.



Y resulta que también hay un premio a logro artistico para videojuegos. Y este año se lo ha llevado Lumino City, un juego que no destaca en ninguna otra área, pero que sus gráficos te pareceran cuanto menos extraños. Si bien en segunda posición ya comenzamos a ver un juego AAA, como es AC: Unity, parece ser que en esta ocasión fueron más imparciales y dieron como ganador a quien se lo merecía.





Y es que las grandes compañías parecen estar muy inmersas en estos galardones, donde aparecen por doquier, y con posiciones del todo desmerecidas. Porque si AC: Unity merece estar en algún sitio, es en la lista de los peores juegos del año, por el desastre que han logrado al dejar un juego a 30FPS, mal optimizado y con unos gráficos que no eran suficientes para lo que esperabamos.

El creador de Gears of War asegura que las HTC Vive son increibles

"Me sentí como la primera vez que estuve en Disneyland, fue absolutamente mágico. Es un gran dispositivo de realidad virtual, pero también lo son Oculus Rifty el Morpheus de Sony, que también han hecho grandes mejoras durante el último año. Durante la demo del GDC esta semana, sólo puedo decir una cosa con certeza. Valve ha tomado la delantera en la carrera por los dispositivos de realidad virtual."

miércoles, 11 de marzo de 2015

Otro fracaso de Sony: cierra Playstation Mobile


Tras varios años, la compañía nipona ha decidido por fin el cierre de esta sección, ya condenada desde hace tiempo y que vagaba cual zombie en "The Walking Dead". Y es que esta sección de Playstation no nos ha traído mas que complicaciones.


Es una tienda de juegos al mas puro estilo de nVidia con su Tegra Zone. Sin embargo Sony no se ha preocupado en nada de esta tienda. En un principio pensamos todos que al sacar una aplicación así, ya no tendría sentido una nueva PSP (PS Vita), dado que el hardware del móvil sería suficientemente capaz de ejecutar todo tipo de juegos para portátiles de última generación. Sin embargo esto no fue así.


Una muerte lenta y silenciosa

Y es que tras años y años agonizando, Sony ya decidió darle la puntilla final desde que se suprimió para móviles Android. La tienda incluía una variedad amplia de juegos "indie", algo que seguramente acabaras encontrando en la Play Store o en la AppStore. Sin embargo, tenía ese apoyo de Sony, y todos creíamos que podríamos ver a la compñía nipona desarrollando algún juego para esta plataforma. Todo lo contrario. Poco a poco fue viendo como sus 4 dispositivos no eran suficientes para atraer demanda de mercado. Abrieron la ceritifcacion Playstation a moviles de HTC, y suprimieron todos los pagos por licencias para publicar en Playstation Mobile. A tal fracaso, le siguió la eliminación de la tienda de los dispositivos Android más actuales. Y ahora con su eliminación en PS Vita y PS TV, el servicio ya no tiene cabida en este mundo.

Lo que Tegra Zone SI consiguió ser

La idea de Playstation Mobile era similar a la de Tegra Zone. Una tienda de videojuegos con muy buena calidad y especialmente dedicada a "sus" dispositivos móviles. Sin embargo parecía que Sony no tenía ni la esperanza, ni la motivación suficiente como para rebajar a un segundo puesto su portátil para tener una mayor presencia en el móvil. Todo un error. Y es que nVidia, al contrario, se encargó de optimizar juegos de escritorio para su plataforma Tegra. Con titulos triple A como Half-Life o Portal, el Tegra Zone es una gran tienda de juegos que forma parte de lo mejor que un gamer de Android puede pedir.


SONY: Un fracaso total

Si creíamos que Sony fue un completo fracaso en rentabilidad con su PS3, llegando a perder cientos de euros por cada consola vendida, sus útlimas actuaciones son del todo deplorables también.

Sony desaprovechó una gran oportunidad. Ahora su portátil, PS Vita, medio muerta y limitada casi a un periférico muy caro; una segunda pantalla con la que poder hacer mirror o usar in-game en conjunción con la PS4.

Si a eso añadimos que la PS4 es una consola "para gamers", la cual ha llegado a su límite de potencia gráfica en juegos en su primer año de vida. Estamos ante una consola hecha para gamers entusiastas, amantes del joystick y el sofá, y a los cuales no les importa que la PS3 fuera una consola mucho más capaz. La PS3, frente a la PS4, era todo un centro multimedia ideal para tu centro de salón, y que ampliaba la experiencia más allá de el puro juego. La PS4 es un trasto inútil, capado y de dudosa calidad, y que intenta hacer la guerra en un terreno en el que no puede ganar, los gráficos.

Solo puedo felicitar a Sony por una cosa. El poder jugar desde tu móvil a juegos de PS4 a traves de PS Remote; y, si las promesas se cumplen, jugar a todos los juegos de PS Now desde tu móvil, al más puro estilo Onlive. A ver, decidme que compañía además de Sony puede hacer eso. (Ah sí, nVidia, que con su nVidia Grid y su servicio para ordenadores equipados con tarjetas GeForce, es capaz de hacer esto mucho mejor)





miércoles, 4 de marzo de 2015

Dragon Ball Xenoverse ¿el mejor juego del manga?

Puede que muchos, sino todos, sepáis de la existencia de este juego. Creado bajo la licencia de Bandai, como gran parte de los juegos de la franquicia, este juego trae de vuelta a los creadores de los Budokai para devolvernos a aquellos maravillosos juegos de principios de siglo.

Y es que si bien muchos no sabréis como ha evolucionado la saga de videojuegos, esta tuvo su punto álgido con los Budokai Tenkaichi para PS2. Y es que a partir del cambio de generación los juegos han ido de mal en peor.

"Ya no son juegos de Dragon Ball. Son bestias gráficas sin jugabilidad"

Así es como definiría yo a los juegos de PS3 y X360 de Dragon Ball. Un intento por modernizar los gráficos, sacrificando la jugabilidad al máximo.

Y es que ningún juego (y mira que ha habido más de 5) ha conseguido estar a la altura (ya ni siquiera superar) a los Tenkaichi. ¿Estará este a la altura?

No llevo mucho tiempo con este juego. Tan solo un fin de semana. Pero creo que es suficiente para decir que no es como un Tenkaichi, aún flaquea en muchos puntos. Sin embargo estamos ante el mejor juego de Dragon Ball en mucho tiempo.

Cuando sacaron el Battle of Z decidí probar la DEMO. Creí que sería un buen juego. Que equivocado estaba... Y es que ese juego me hizo soltar unos lagrimones como para llegar una piscina. Era horrible. La jugabilidad distaba mucho de ser ideal. Y los combates multijugador eran del todo horrorosos. No había quien se aclarará para cambiar de jugador junto con tanto combo y estilos de lucha.

En su lugar Xenoverse ha mejorado mucho. Y si bien dos contra uno, sigues sin saber a donde atacar, tus ataques pueden dañar a dos enemigos a la vez y así puedes librarte de tanta presión.