jueves, 31 de julio de 2014

Twitch Plays Pokemon vuelve con la útlima entrega: Pokemon X / Y

Tras haber pasado las anteriores 5 generaciones de Pokemon, ahora llegamos a la sexta con una gran esperanza. Y es que por primera vez, el juego no correrá en un emulador, se jugará directamente en una 3DS. Los comandos se mandarán directamente a la 3DS y esta mandara la señal a Twitch.

Esto es un hito increible porque de esta forma se convierte en el primer Twitch Plays Pokemon en incorporar funciones online. De manera que se han podido intercambiar pokemon mediante WiFi, algo imposible con un emulador.



La verdad es que este se ve con diferencia el mejor Twitch Plays Pokemon, y sobre todo, el más loco. Ya solo para decidir que botón apretar si Azul o Rojo (al más puro estilo Matrix), tardaron casi media hora.

Aqui lo dejo comentado por Tronerfull y JuanFa:

martes, 29 de julio de 2014

Asi se dividio el premio de USD $10,9 millones en The International 4 Dota 2





El equipo Newbee se alzó como campeón de The International 4 al derrotar a ViCi en la final de dicho torneo que se caracterizó por tener la friolera más grande de la historia para un evento de eSports con USD $10,9 millones.

Esta es la repartición de dicho botín después de toda este magno evento de Dota 2:

  • Primer Lugar: Newbee USD $5,028,308
  • Segundo Lugar: ViCi gaming USD $1,475,699
  • Tercer Lugar: Evil Geniuses USD $1,038,455
  • Cuarto Lugar: DK USD $819,833
  • Quinto y sexto lugar: Cloud 9, LGD Gaming USD $655,866 cada uno
  • Séptimo y Octavo lugar: Invictus Gaming, Natus Vincere USD $519,227 cada uno
  • Noveno y Décimo Lugar: Titan, Team Liquid USD $49,190 cada uno
  • Undécimo y duodécimo lugar: mousesports, Alliance USD $38,259 cada uno
  • Decimotercero y decimocuarto lugar: Team Empire, Fnatic USD $21,862 cada uno

¿Qué harán con tanto dinero ahora?

sábado, 26 de julio de 2014

Nueva actualización de GTA V para nostálgicos de otras entregas

Si te apetece recordar antiguas entregas de GTA, estás de suerte. Rockstar ha decidido añadir a GTA V Online algunas de las misiones que quizás recuerdes de los clásicos.


Algunas de las misiones son:

     -De GTA III'The Exchange' y 'Bomb da Base', dos partidas de Deathmatch que rememoran el final de dicho juego y un enfrentamiento con bandas colombianas de narcos.


     -De GTA Vice Cityel duelo a muerte 'Four Iron', que se lleva a cabo en el campo de golf de LS, y en la cual podremos escoger entre pistolas y palos de golf.


     -De GTA San Andreas'Farewell. My Love', 'Valet Parking' y 'High Stakes. Low Rider',tres nuevas carreras, que pueden parecer poco para los amantes del juego.


     -De GTA IV: recuperan la partida de captura 'Lost Angels' rememorando e enfrentamiento entre dos bandas moteras.



Y por último, Chinatown Wars aporta una partida de captura y un Deathmatch.

Se espera que las actualizaciones sean gratuitas. ¿Qué opinais de esta iniciativa de Rockstar?

domingo, 20 de julio de 2014

Sony espera superar con la PS4 a la PS2


Según palabras del principal responsable de Sony Computer Entertainment, “Estamos felices de ir por delante significativamente de los números de entonces”, y habla sobre los exitosos 9 meses que lleva teniendo PS4 superando a PS2 en ventas durante el mismo periodo desde que salieron.


“Una de las cosas que tenemos como meta, es la comparación con PlayStation 2. Estamos felices de ir por delante significativamente de los números de entonces”, declaró House comparando los primeros meses en el mercado de ambas máquinas. “Pero tenemos que esperar a ver la comparación de un año completo sobre lo que logró PlayStation 2, incluyendo el período navideño, y compararlo con lo mismo en PlayStation 4.
Entonces tendremos una percepción más exacta de hacia dónde van las cosas”.

sábado, 19 de julio de 2014

Hackean Kinect de Xbox One para PC



Puede que la versión de Kinect para Windows ya esté saliendo de camino a desarrolladores de todo el mundo, pero eso no significa que no podamos aprovechar la versión que ya está en el mercado para Xbox One. Sin embargo, Microsoft aseguró que esta versión de Kinect no funcionaría en los PCs por dos razones; la primera es que el conector que usa en la consola no es USB con el PC, sino que usa un conector propietario. La segunda razón es que, aunque ambos dispositivos están construidos en base a la misma tecnología, la versión de PC “está diseñada y probada para Windows”.


Por supuesto, ninguna de esas palabras es capaz de echar para atrás a un buen hacker. Dicho y hecho, un par de desarrolladores del fabricante de accesorios Hyperkin ha anunciado que han conseguido usar la versión de Kinect de Xbox One en PC. Eso si, para conseguirlo han tenido que esperar a que Microsoft lanzase la versión 2.0 del SDK de Kinect para desarrolladores; el resto del trabajo consistió en modificar el cable para poder enchufarlo a una conexión USB 3.0 normal. Está previsto que usen esta experiencia para poner a la venta un convertidor.



¿De verdad es necesario cuando está a punto la versión de PC?

Pues un posible motivo es el ahorro; ahora que no es obligatorio usar Kinect en la consola Xbox One, muchos se han encontrado con un dispositivo en sus manos con el que no pueden hacer gran cosa; tiene sentido reaprovechar esa unidad en vez de comprar otra similar con una pegatina diferente. Ya solo queda esperar a la gran cantidad de desarrollos interesantes que presumiblemente irán apareciendo en los próximos meses, al igual que ocurrió con su predecesor.


viernes, 18 de julio de 2014

Tendremos Minecraft en PS4, PS Vita y Xbox One en Agosto

Así lo ha anunciado Mojang, que también nos ha explicado cuales serán sus precios.

Para quienes tengan Minecraft para PS3 y una PS Vita, la versión para esta última será gratuita.

Si se tiene la versión para PS3 o Xbox 360 y se desea actualizar a sus sucesoras, se deberá abonar el precio de 4.99€,  en vez de los 19.99€ que costará si no lo tenemos todavía.

Estas ofertas, de momento, solo se refieren al formato digital, aunque la compañía asegura que ya están trabajando para poder aplicarlas al formato físico.


Imágen de Minecraft en PS Vita.

Un saludo, Sergio.

The Last of Us "remasterizado"

Naughty dog confiesa lo difícil que ha sido tener esta versión solo en un año.

Arne Meyer, uno de los principales directores creativos de naughty dog, afirma que gracias a su gran equipo de desarrollo y a los archivos de alta calidad que ya tenían , nos presentaran esta edición para ps4.

The Last of Us, ese juego que tantas buenas críticas recibió esa autentica obra maestra , ¿habrá sido buena idea volver a sacarlo? Podeis, como siempre, dar vuestra opinión en los comentarios.
Este ha sido Sergio, de Gamers de Videojuegos.

Paz.

lunes, 14 de julio de 2014

Super Smash Bros: Tres nuevos luchadores se unen al plantel

Sakurai ha vuelto a trollearnos a todos, señores. Esta vez nos aviso de que iban a anunciar un nuevo luchador este lunes a las 4 y puso una foto esa misma mañana de un trofeo de Rayman haciendonos creer a todos que el personaje seria el que se iba a revelar.

Sin embargo en su lugar recibimos a 3 luchadores distintos, Lucina y Robin, de Fire Emblem se unieron a la batalla en un video que rezumaba epicidad por todos sus poros. Ambos personajes luchando codo con codo para derrotar al personaje más esperado, Capitan Falcon, que con su famoso falcon punch daba la bienvenida a los dos nuevos contendientes.

Lucina es una espadachina muy habil que nos dara mas de un quebradero de cabeza, mientras que Robin (mi favorito y la gran sorpresa para todos) atacara con arma electrica y utilizara las distintas magias contenidas en los libros (desechables, lo cual es todo un guiño a la franquicia).

Robin podra ser elegido como mujer u hombre, sindo su sexo dependiente de la skin que escojamos.

Aqui os dejo el video de mi reccion ante tal video en directo, notese mi euforia al ver a Falcon, aun esto tan feliz que ni me lo creo.



¿Qué os han parecido estos personajes?Dejad vuestra opinion

Se despide, Tronerfull.

viernes, 11 de julio de 2014

Tardan 7 años en encontrar el último Easter Egg de Halo 3



Tras siete años de existencia de Halo 3 sabemos que por fin se ha encontrado un nuevo easter egg en Halo 3, y se trata de un mensaje de felicitación de uno los miembros del equipo desarrollador para su esposa.

Fue en 2012 la primera ocasión en que Bungie sugirió la existencia del easter egg, cuando en el Bungie Mail Sack 9.0 el ingeniero Jon Cable confirmó que lo había descubierto en el código del juego, "Sólo ocurre en un día específico...así que buena suerte encontrándolo." Más tarde en el Mail Sack 13 se mencionó algo más específico, ya que el programador Adrian Perez reveló que le estaba mostrando a su esposa el easter egg que puso en la pantalla de carga de Halo 3 para ella, señalando que aún nadie lo había encontrado.

Y bueno, finalmente sucedió, el equipo de TeamBeyond.net ha publicado un video en donde se puede ver el mensaje oculto. Al presionar ambos sticks durante la pantalla de carga de Halo 3, siempre y cuando la consola esté configurada con fecha del 25 de diciembre, verás como se forma un anillo que muestra las palabras "Happy Birthday Lauren!"

Aunque es algo muy sencillo y nada relevante para la historia del juego, llama la atención el tiempo que transcurrió sin que nadie lo pudiera descubrir. Además, es sin duda un gran detalle de parte de Adrian Perez para su esposa Lauren.


 

FUENTE

martes, 8 de julio de 2014

Consola VS PC: La nueva generación cambia las reglas

GAMERS ENFRENTADOS:


Durante los últimos años hemos visto y oído comentarios acerca de los gamers de PC y los de consola. Parece ser que ambos están enfrentados en una lucha a muerte de la cual solo uno saldrá ganador. Pero las reglas del juego han cambiado con las consolas de nueva generación.



Las consolas de nueva generación suponen un salto exponencial respecto a las PS3 y Xbox 360. Y es que las anteriores consolas estaban basadas en arquitecturas PowerPC, (diferentes de las de ordenador y las nuevas consolas que son x86) y por tanto tenían severas diferencias. 
Estas diferencias hacían que muchos juegos tuvieran claras diferencias en apartado gráfico y motor en las distintas plataformas, y por tanto muchos de ellos no eran comparables. Un ejemplo muy claro es el GTA IV, en el PC se había hecho un port malo y lento que no permitía sacar el jugo que las consolas daban de este juego.

Sin embargo en la nueva generación de consolas, Sony y Microsoft se han centrado en el apartado gráfico (y no es para menos teniendo en cuenta que la potencia gráfica de la anterior generación ya es equivalente a un smartphone de gama alta). Pero hay un grave problema. Actualmente PC y consola utilizan la misma arquitectura, lo que significa que los juegos van exactamente igual en un PC y consola con la misma potencia. Esto requiere a las desarrolladoras de un esfuerzo extra para igualar gráficos en ambas plataformas, algo físicamente imposible.

Hay que tener en cuenta que las consolas están hechas única y exclusivamente para jugar. Esto tiene mucho que ver con la experiencia, el multijugador y demás detalles que han hecho a las consolas el centro de juegos durante mas de 30 años. Pero hay una cosa en la que no pueden competir, en gráficos. Y no es porque teóricamente no pudieran, es porque la estrategia de mercado de Microsoft y Sony ha cambiado. Ya no les interesa tener una consola con un poder de procesamiento gráfico superior a un PC, perdiendo dinero. Les interesa tener una consola con unos gráficos equivalentes a un PC de gama media-baja, y así poder hacer mas dinero que con la anterior generación.

Potencia en GFLOPS de consolas y gráficas Nvidia

El problema viene entonces cuando los estudios como Ubisoft se ponen a desarrollar juegos en los kits de desarrollo (un PC con el hardware compatible de consola) y exponen sus demos y resultados. Se ven juegos absolutamente alucinantes en gráficos, pero cuando tienen fecha de salida esos gráficos tienen que reducirse ya que no tienen el mismo poder de procesamiento las consolas actuales que un PC.


¿NOS ESTÁN VENDIENDO LA MOTO?

Es lo más probable. Tanto Sony como Microsoft creen que esta generación de consolas no va a ser tan duradera como la anterior. Lo que significa que será un ciclo aproximado de 4 años. Esto es comprensible dado que el hardware que montan estas consolas se ve superado por hardware de PC del año 2011. Si a esto le unimos que ambas compañías han migrado a la arquitectura x86 para mantener la compatibilidad con futuras consolas, veremos como la Next-gen será muy pronto la Last-Gen.

PC CON POTENCIA DE PS4:


Pues aqui os traigo una serie de componentes escogidos idealmente para ser lo mas similares posibles a una PS4 en potencia. Sin embargo ha sido imposible conseguir algunos productos dado que están descatalogados como la Radeon HD 7850.

SUBTOTAL: 402,55€ (añadir teclado, ratón o gamepad a gusto del consumidor)


Aqui les dejo una comparación entre un PC y una consola. Además de precio de juegos. Ustedes vean cual les sale más rentable. Si se decantan por PC perderán un apartado social de la consola. Si se decantan por la consola perderán potencia gráfica y dinero.



TEXTO TRADUCIDO:
El PC analizado corre BF4 a 1920x1080 en High Settings. La PS4 corre BF4 a 1600x900 en High Settings. La Xbox One corre BF4 en High-Mid Settings a 1280x720.

Tras comprar un PC completo por 650$ y comprar 5 juegos, el primer año ya habremos ahorrado dinero respecto a la Xbox One con 5 juegos y Gold. Y en dos años ya habríamos ahorrado dinero respecto a la PS4.


En el próximo video puedes ser una comparación entre PlayStation 4 y PC para el juego Battlefield 4 

domingo, 6 de julio de 2014

Posible Remake de COD : World at War para Xbox One


Ya sabemos que Sledgehammer Games trabaja actualmente en COD: Advanced Warfare, un juego que posiblemente marque un antes y un después en el campo de los FPS, y que saldrá a la venta el 4 de noviembre de este año. Pero lo que no sabíamos es que posiblemente se esté trabajando en un remake del popular juego World at War, esta vez para Xbox One.

El principal motivo para suponer esto es la aparición en la web de esta carátula:


En el caso de ser cierto, el juego sería desarrollado por Treyarch, para continuar con la alternancia que ha existido estos años. Activision tiene un acuerdo con Sledgehammer GamesInfinity Ward y Treyarch, para que se vayan turnando cada año para desarrollar los títulos de Call of Duty, a los que dedican aproximadamente tres años.

Según algunas fuentes, Treyarch sería el equipo que desarrollaría el juego de 2015..


Miyamoto considera "inmadurez creativa" el exceso de Shooters

El director general de Nintendo, creador de Zelda, Mario y Donkey Kong, arremete contra la actual tendencia del sector de videojuegos por la excesiva proliferación de "sangrientos shooters", ambientados según él en "entornos realistas y fríos".

Miyamoto ha realizado estas declaraciones en la última reunión de accionistas de Nintendo celebrada en Kioto, tras su reciente estancia en el evento E3 de Los Angeles, en el que según él, la mayor parte de los videojuegos corresponden al mercado citado.

También ha criticado la tendencia a que una compañía lidere el sector y otras le sigan , haciendo productos muy parecidos.


Jóvenes suecos prefieren videojuegos al alcohol

De acuerdo con un reporte de Sveriges Radio, los resultados de un estudio de la Asociación Central del Alcohol y Otras Sustancias en Suecia revelan que los jóvenes de dicho país nórdico están consumiendo menos alcohol y se han vuelto hacia los videojuegos. 

La investigación afirma que 46% de los jóvenes en el país consumieron alcohol durante 2013, mientras que hace 15 años era 80% el que lo hacía. Hoy los videojuegos y las redes sociales son la preferencia principal.

 El estudio asegura que las computadoras, el Internet y los juegos de rol dan identidades nuevas a los jóvenes, lo que redunda en que el alcohol sea menos interesante. Lo anterior es un cambio social notable, dado que históricamente Suecia ha sido un país en el que el alcoholismo ha sido una enfermedad difícil de erradicar, lo que ha motivado que el gobierno tenga un monopolio sobre las bebidas más fuertes, que están estrictamente racionadas. ¿Un cambio de valores?




Puede que la clave de este cambio sea el ejemplo que muchos suecos pueden encontrar en su compatriota PewDiePie, ¿cual es tu opinión?




sábado, 5 de julio de 2014

El juego estrella de Wii U 2014 Hyrule Warriors

He de admitir que al principio no me convencía pero poco a poco ha ido revelando su potencial y ahora mismo apunta a ser el juego estrella de Wii U en 2014. Estoy hablando ,como ya suponeis algunos, de Hyrule Warriors, el juego creado a partir de la mezcla de Dynasty Warriors y TLOZ que se mostró con todo su esplendor en el E3.
El juego en si, es un musou (genero de los Dynasty Warriors), género poco conocido en europa y muy apreciado en Japón. Para los que no sepan qué es un musou, lo definire como un juego en el que se trata de ganar batallas entre las que se enfrentas dos ejercitos, en las cuales el tuyo siempre es menor y has de seguir ciertas estrategias para conducirle a la victoria, un fallo en esa estrategia es mortal, y el hecho de que el juego sea parecido a un hack and slash y sea en tiempo real no ayuda mucho.
En conclusion si juntamos este género (dificilillo), con TLOZ obtenemos Hyrule Warriors.

En los últimos días Nintendo ha revelado nueva información sobre los personajes a cuentagotas.
De momento conocemos a los siguientes personajes:

Villanos(no controlables)

Shia
 

 
Jefe de las fuerzas enemigas, era la bruja que protegía la trifuerza y estaba enamorada de Link, pero los celos que sentía de la relación de este con la princesa Zelda abrieron la puerta a una fuerza oscura que la poseyó.

Wizro

 


Wizro nace del terrible poder maligno de Shia y un poderoso anillo que lleva siglos absorbiendo la oscuridad de los corazones de la gente. Se materilizará en la forma de un mago terriblemente ambicioso que pondrá en algún aprieto su relación Shia. Utiliza un tipo de magia oscura de tipo exclusivo, atacando con impulsos mágicos y ataques cayendo del cielo.

Valga


Valga es un compañero de Shia que vendió su corazón a cambió de obtener una fuerza sin igual. Se trata de un personaje impulsivo, con ganas de luchar y encontrar adversarios dignos de enfrentarse a él. Su arma será una poderosa lanza, creada a partir de la garra de un dragón que nos pondrá las cosas realmente difíciles. Se dice que tiene relación con el mítico dragón Volvagia.

Heroes (personajes controlables):

Link

No podía faltar el personaje más conocido de TLOZ, en este juego es un soldado perteneciente al ejercito de hyrule, parece tener sentimientos hacía Zelda.


Zelda

Parece ser que la raptaran en el juego, pero es un personaje jugable. Este hecho es interesante , ya que hasta ahora Zelda no había sido controlable en ningún juego.

Impa

General de la guardia real, apareció ya en otros juegos de la serie, siempre se encarga de proteger a Zelda.

Midna

La ayudante favorita del público regresa desde Twilight Princess para luchar del bando de Link, la revelación de este personaje fue una sorpresa en el E3.

 
 

Lana

Personaje nuevo en la saga, que aparece por primera vez en  este juego, parece ser una maga, aún no se sabe su historia pero esta del lado de Hyrule.

Agitha

La chica de los bichos de Twilight Princess tambien vuelve al juego, pero esta vez como luchadora, empleará a sus bichos para derrotar al enemigo.

Es probable que en los próximos días se revelen más personajes pero por lo pronto esto es lo que se sabe. Seguremos a la espera de más noticias.

¿Os gusta la el juego?

Dejad vuestra opinión en los comentarios.

Se despide, Tronerfull.

DirectX 12 aumentará el rendimiento de la Xbox One



Yebis 2 es una herramienta que permite realizar efectos post-procesado que ayudan a recrear y mejorar la apariencia gráfica de muchas de las obras que ya lo están usando. La compañía Silicon Studio desarrolló la middleware y la hizo compatible con DirectX 11, pero según se ha conocido gracias al ingeniero jefe de software de Final Fantasy XV, Masaki Kawase, la implementación de DirectX 12 a Xbox One ayudará a la máquina a sacarle mayor rendimiento.

Dicha tecnología está siendo utilizada en la décimo quinta entrega del JRPG japonés: “DX12 ayudará a la CPU a mandar más comandos simultáneos a la GPU. Yebis es, actualmente, muy rápido con la CPU, pero DX12 lo acelerará más todavía”. Final Fantasy XV llegará a la nueva generación de consolas en una fecha todavía por determinar.

EA UFC, enfrenta a Justin Bieber VS Bruce Lee



El nuevo juego de lucha de EA UFC, que se acaba de estrenar en la nueva generación de consolas, ya cuenta con suficientes seguidores como para molestarse en realizar un video recreando este combate de ficción.




Aunque hay que reconocer que quien realmente está currado es el personaje de Bruce Lee, el bueno de Justin Biebe parece más su primo que el ídolo juvenil al que todos conocemos, por lo menos en lo físico. Con esta pinta aparecen en EA Sports UFC, el nuevo juego de la compañía en el que prácticamente cualquier persona en nuestra imaginación puede liarse a mamporros. La prueba es este vídeo creado por un fan, en el que, lógicamente, hay algo de mala uva hacia el ídolo juvenil.

viernes, 4 de julio de 2014

Oculus Rift: Segunda ronda llegando a los inversores

Oculus Rift, esas gafas de realidad virtual que tan de moda están ahora, van llegando a más consumidores.



La ronda de financiación de finales del año pasado (antes de conocer que Facebook compraría la compañía) ha dado sus frutos, y los interesados ya recibirán sus dispositivos entre mediados de este mes y principios del próximo. Al menos así lo asegura la compañía que cree estar lista para sacar sus dispositivos al mercado antes del 2015.

Según la compañía, si fuiste de los primeros 10.000 en reservar el Oculus Rift, ya estará camino de tu casa. Pero deberás tener en cuenta que estos fueron más rapidos que el rayo y reservaron el dispositivo de realidad virtual en las primeras 48 horas. Si no fuiste rápido, te llegará durante el mes de agosto. Así que antes de acabar el verano tendrás tus Oculus Rift listas.


jueves, 3 de julio de 2014

¿Jugadores que solo les gustan los triple A? Playstation no lo entiende


Así lo ha comunicado su presidente, Shuhei Yoshida, en una entrevista con GamesIndustry International. Él ha asegurado "Sé que hay gente que solo le interesan los juegos AAA de gran presupuesto. Realmente no entiendo a esa gente. Es posible que no los hayan ni probado."



Sony asegura que ofrecía durante un largo periodo como descarga gratuita Resogun para sus suscriptores de PS Plus. Sin embargo no todos los jugadores se aprovecharon de descargar este "gran juego". 

Sony busca estrategias de mercado para intentar empujar a los jugadores hacia este tipo de títulos.




Y es que Sony es un gran fan de los juegos indie, con un gran apoyo a los mismos dentro de su plataforma. Aún así no deja de lado a los grandes estudios, y esto se aprecia en grandes proporciones con sus últimos anuncios en el E3 con juegos como The Order: 1886, Uncharted 4: A Thief's EndBloodborne, y LittleBigPlanet 3.


Nintendo no parece gustarle las Oculus Rift



Shigeru Miyamoto, una de las personas más importantes detrás de la marca Nintendo ha hecho publicas unas declaraciones en las que ha puesto en entre dicho la realidad virtual y las Oculus Rift. El ejecutivo de Nintendo asegura haber probado las gafas durante el E3. Sin embargo dice que no están hechas para el entorno en el que se mueve una consola como Wii U. Según las palabras de Miyamoto, "están destinadas a otro tipo de entornos, como una habitación completa con realidad virtual, pero en el territorio de Wii U nos movemos en los arcade". 



Podrá ser que al creador de la Virtual Boy no le haga mucha gracia que 20 años después su idea se convierta en realidad de las manos de una empresa como Facebook. Sea como fuere parece que el camino de Nintendo es otro, tal y como declaró. Y que su fuerte está en la Wii U con nuevos juegos de viejas franquicias y reboots como el de Zelda.

miércoles, 2 de julio de 2014

Gamer Report: Julio - Sensaciones del E3 y un verano cargado



Es el mes de Julio. Oficialmente ya estamos en verano. Para los que hayais tenido suerte ya habreis probado la playa o la piscina. Para los que sigais estudiando, seguid ahi al pie del cañón. Y para los que tengais que trabajar no os preocupeis que también tendreis vacaciones. Y mientras os informaremos de novedades del mundo gamer.

Y es que no se puede empezar el verano sin acordarnos de Junio. Y no puede faltar un mes de Junio sin una conferencia del E3. Y es que a pesar de que hablamos de Julio, el mes de Junio nos ha dejado muy buen sabor de boca con las novedades de Nintendo. Y es que claramente Nintendo ha ganado la partida y ha visto como su consola, la Wii U, ha aumentado sus ventas de manera exponencial, logrando una diferencia en un mes de hasta el 450% de ventas. Todo un logro para Nintendo que podría reflotar a la sucesora de la Wii.



Al contrario que el mes de Junio, Julio es un mes tranquilo. Podréis seguir jugando a vuestros juegos placidamente sin preocuparos de que este sea sustituido por un nuevo juego de la misma o de otra franquicia. Y es que en el verano se producen muy pocos movimientos pero cuando llegue septiembre os vendrá todo como "agua de mayo".

Julio es el tipico mes donde podrás reforzar tus juegos. Con varios DLC a la vista de Call of Duty y de DarkSouls; serán el complemento perfecto para disfrutar de vuestros juegos en verano. Y es que estoy seguro que entre fiesta, playa y "partys"; seguro que encontrais un buen rato para compraros ese DLC y probarlo.

Por supuesto esta época del año es cuando mas rentabilizamos una consola portátil. Una 3DS o una PS Vita suelen ser lo más utilizado mientras estas en la piscina, en la playa o en una terraza. Sin embargo esto no parece quedarles claro a los creadores, que dejan un Julio y Agosto muy vacacional y sin ningún videojuego a la vista.



Y es que como novedades este mes solo se pueden destacar dos. La remasterización para PS4 de The Last of US, y la de Ratchet and Clank para PS Vita.